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HTML5 SVG矢量图形

HTML5 SVG矢量图形

SVG 定义为可缩放矢量图形。

HTML5 支持内联 SVG。

HTML <svg> 元素是 SVG 图形的容器。

SVG 有多种绘制路径、框、圆、文本和图形图像的方法。

什么是 SVG?

SVG优势

与其他图像格式相比(比如 JPEG 和 GIF),使用 SVG 的优势在于:

支持浏览器

ChromeIEFirefoxsafarioprea

把 SVG 直接嵌入 HTML 页面

在 HTML5 中,您能够将 SVG 元素直接嵌入 HTML 页面中。

带颜色矩形


<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
  <rect width="300" height="100"
  style="fill:rgb(0,0,255);stroke-width:1;stroke:rgb(0,0,0)"/>
</svg>

代码解析:

SVG能以文件形式保存

SVG矢量能以为形式保存,后缀.svg。可通过记事本编辑。

SVG文件形式

SVG 与 Canvas的区别
SVG
Canvas
  • SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言。

  • SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的。您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。

  • 在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。

  • Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形。

  • Canvas 是逐像素进行渲染的。

  • 在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象。

SVG 与 Canvas比较
SVGCanvas
  • 不依赖分辨率

  • 支持事件处理器

  • 最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图)

  • 复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快)

  • 不适合游戏应用

  • 依赖分辨率

  • 不支持事件处理器

  • 弱的文本渲染能力

  • 能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像

  • 最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘