WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。它最大的特点是:服务器可以向客户端主动推动消息,客户端也可以主动向服务器推送消息。
WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。
现在,很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是 Ajax 轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源。
HTML5 定义的 WebSocket 协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。
浏览器通过 JavaScript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。
当你获取 Web Socket 连接后,你可以通过 send() 方法来向服务器发送数据,并通过 onmessage 事件来接收服务器返回的数据。
支持双向通信,实时性更强
可以发送文本,也可以发送二进制数据
建立在TCP协议之上,服务端的实现比较容易
数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效
没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信
协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL
与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。
基于websocket的事实通信的特点,其存在的应用场景大概有:
弹幕
媒体聊天
协同编辑
基于位置的应用
体育实况更新
股票基金报价实时更新
HTML5 WebSocket 和php后端实现简单聊天功能
index.html代码:
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no"> <title>websocket</title> </head> <body> <input id="text" value=""> <input type="submit" value="send" onclick="start()"> <input type="submit" value="close" onclick="close()"> <div id="msg"></div> <script> /** *0:未连接 *1:连接成功,可通讯 *2:正在关闭 *3:连接已关闭或无法打开 */ //创建一个webSocket 实例 var webSocket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:9000"); webSocket.onerror = function (event){ onError(event); }; // 打开websocket webSocket.onopen = function (event){ onOpen(event); }; //监听消息 webSocket.onmessage = function (event){ onMessage(event); }; webSocket.onclose = function (event){ onClose(event); } //关闭监听websocket function onError(event){ document.getElementById("msg").innerHTML = "<p>close</p>"; console.log("error"+event.data); }; function onOpen(event){ console.log("open:"+sockState()); document.getElementById("msg").innerHTML = "<p>Connect to Service</p>"; }; function onMessage(event){ console.log("onMessage"); document.getElementById("msg").innerHTML += "<p>response:"+event.data+"</p>" }; function onClose(event){ document.getElementById("msg").innerHTML = "<p>close</p>"; console.log("close:"+sockState()); webSocket.close(); } function sockState(){ var status = ['未连接','连接成功,可通讯','正在关闭','连接已关闭或无法打开']; return status[webSocket.readyState]; } function start(event){ console.log(webSocket); var msg = document.getElementById('text').value; document.getElementById('text').value = ''; console.log("send:"+sockState()); console.log("msg="+msg); webSocket.send("msg="+msg); document.getElementById("msg").innerHTML += "<p>request"+msg+"</p>" }; function close(event){ webSocket.close(); } </script> </body> </html>
index.php代码:
<?php class SocketService { private $address; private $port; private $_sockets; public function __construct($address = '', $port='') { if(!empty($address)){ $this->address = $address; } if(!empty($port)) { $this->port = $port; } } public function service(){ //获取tcp协议号码。 $tcp = getprotobyname("tcp"); $sock = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, $tcp); socket_set_option($sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1); if($sock < 0) { throw new Exception("failed to create socket: ".socket_strerror($sock)."\n"); } socket_bind($sock, $this->address, $this->port); socket_listen($sock, $this->port); echo "listen on $this->address $this->port ... \n"; $this->_sockets = $sock; } public function run(){ $this->service(); $clients[] = $this->_sockets; while (true){ $changes = $clients; $write = NULL; $except = NULL; socket_select($changes, $write, $except, NULL); foreach ($changes as $key => $_sock){ if($this->_sockets == $_sock){ //判断是不是新接入的socket if(($newClient = socket_accept($_sock)) === false){ die('failed to accept socket: '.socket_strerror($_sock)."\n"); } $line = trim(socket_read($newClient, 1024)); $this->handshaking($newClient, $line); //获取client ip socket_getpeername ($newClient, $ip); $clients[$ip] = $newClient; echo "Client ip:{$ip} \n"; echo "Client msg:{$line} \n"; } else { socket_recv($_sock, $buffer, 2048, 0); $msg = $this->message($buffer); //在这里业务代码 echo "{$key} clinet msg:",$msg,"\n"; fwrite(STDOUT, 'Please input a argument:'); $response = trim(fgets(STDIN)); $this->send($_sock, $response); echo "{$key} response to Client:".$response,"\n"; } } } } /** * 握手处理 * @param $newClient socket * @return int 接收到的信息 */ public function handshaking($newClient, $line){ $headers = array(); $lines = preg_split("/\r\n/", $line); foreach($lines as $line) { $line = chop($line); if(preg_match('/\A(\S+): (.*)\z/', $line, $matches)) { $headers[$matches[1]] = $matches[2]; } } $secKey = $headers['Sec-WebSocket-Key']; $secAccept = base64_encode(pack('H*', sha1($secKey . '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11'))); $upgrade = "HTTP/1.1 101 Web Socket Protocol Handshake\r\n" . "Upgrade: websocket\r\n" . "Connection: Upgrade\r\n" . "WebSocket-Origin: $this->address\r\n" . "WebSocket-Location: ws://$this->address:$this->port/websocket/websocket\r\n". "Sec-WebSocket-Accept:$secAccept\r\n\r\n"; return socket_write($newClient, $upgrade, strlen($upgrade)); } /** * 解析接收数据 * @param $buffer * @return null|string */ public function message($buffer){ $len = $masks = $data = $decoded = null; $len = ord($buffer[1]) & 127; if ($len === 126) { $masks = substr($buffer, 4, 4); $data = substr($buffer, 8); } else if ($len === 127) { $masks = substr($buffer, 10, 4); $data = substr($buffer, 14); } else { $masks = substr($buffer, 2, 4); $data = substr($buffer, 6); } for ($index = 0; $index < strlen($data); $index++) { $decoded .= $data[$index] ^ $masks[$index % 4]; } return $decoded; } /** * 发送数据 * @param $newClinet 新接入的socket * @param $msg 要发送的数据 * @return int|string */ public function send($newClinet, $msg){ $msg = $this->frame($msg); socket_write($newClinet, $msg, strlen($msg)); } public function frame($s) { $a = str_split($s, 125); if (count($a) == 1) { return "\x81" . chr(strlen($a[0])) . $a[0]; } $ns = ""; foreach ($a as $o) { $ns .= "\x81" . chr(strlen($o)) . $o; } return $ns; } /** * 关闭socket */ public function close(){ return socket_close($this->_sockets); } } $sock = new SocketService('127.0.0.1','9000'); $sock->run();
以下是 WebSocket 对象的属性。假定我们使用了以上代码创建了 Socket 对象:
属性 | 描述 |
---|---|
Socket.readyState | 只读属性 readyState 表示连接状态,可以是以下值:
|
Socket.bufferedAmount | 只读属性 bufferedAmount 已被 send() 放入正在队列中等待传输,但是还没有发出的 UTF-8 文本字节数。 |
以下是 WebSocket 对象的相关事件。假定我们使用了以上代码创建了 Socket 对象:
事件 | 事件处理程序 | 描述 |
---|---|---|
open | Socket.onopen | 连接建立时触发 |
message | Socket.onmessage | 客户端接收服务端数据时触发 |
error | Socket.onerror | 通信发生错误时触发 |
close | Socket.onclose | 连接关闭时触发 |
以下是 WebSocket 对象的相关方法。假定我们使用了以上代码创建了 Socket 对象:
方法 | 描述 |
---|---|
Socket.send() | 使用连接发送数据 |
Socket.close() | 关闭连接 |
在执行以上案例前,我们需要创建一个支持 WebSocket 的服务。在不同的服务器域名环境会不同的支持方法,这里我们选择php环境,php环境需要开启sockets。想了解详细sockets可请看php socket。
未开启php sockets运行会报错:
开启php sockets成功后:
开启php sockets成功后并与前端连接成功后: