socket只不过是一个数据结构。
使用这个socket数据结构去开始一个客户端和服务器之间的会话。
服务器是一直在监听准备产生一个新的会话。当一个客户端连接服务器,它就打开服务器正在进行监听的一个端口进行会话。
服务器端接受客户端的连接请求,那么就进行一次循环。现在这个客户端就能够发送信息到服务器,服务器也能发送信息给客户端。
HTML5 WebSocket 和php后端实现简单聊天功能

index.html代码:
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no">
<title>websocket</title>
</head>
<body>
<input id="text" value="">
<input type="submit" value="send" onclick="start()">
<input type="submit" value="close" onclick="close()">
<div id="msg"></div>
<script>
/**
*0:未连接
*1:连接成功,可通讯
*2:正在关闭
*3:连接已关闭或无法打开
*/
//创建一个webSocket 实例
var webSocket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:9000");
webSocket.onerror = function (event){
onError(event);
};
// 打开websocket
webSocket.onopen = function (event){
onOpen(event);
};
//监听消息
webSocket.onmessage = function (event){
onMessage(event);
};
webSocket.onclose = function (event){
onClose(event);
}
//关闭监听websocket
function onError(event){
document.getElementById("msg").innerHTML = "<p>close</p>";
console.log("error"+event.data);
};
function onOpen(event){
console.log("open:"+sockState());
document.getElementById("msg").innerHTML = "<p>Connect to Service</p>";
};
function onMessage(event){
console.log("onMessage");
document.getElementById("msg").innerHTML += "<p>response:"+event.data+"</p>"
};
function onClose(event){
document.getElementById("msg").innerHTML = "<p>close</p>";
console.log("close:"+sockState());
webSocket.close();
}
function sockState(){
var status = ['未连接','连接成功,可通讯','正在关闭','连接已关闭或无法打开'];
return status[webSocket.readyState];
}
function start(event){
console.log(webSocket);
var msg = document.getElementById('text').value;
document.getElementById('text').value = '';
console.log("send:"+sockState());
console.log("msg="+msg);
webSocket.send("msg="+msg);
document.getElementById("msg").innerHTML += "<p>request"+msg+"</p>"
};
function close(event){
webSocket.close();
}
</script>
</body>
</html>index.php代码:
<?php
class SocketService
{
private $address;
private $port;
private $_sockets;
public function __construct($address = '', $port='')
{
if(!empty($address)){
$this->address = $address;
}
if(!empty($port)) {
$this->port = $port;
}
}
public function service(){
//获取tcp协议号码。
$tcp = getprotobyname("tcp");
$sock = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, $tcp);
socket_set_option($sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1);
if($sock < 0)
{
throw new Exception("failed to create socket: ".socket_strerror($sock)."\n");
}
socket_bind($sock, $this->address, $this->port);
socket_listen($sock, $this->port);
echo "listen on $this->address $this->port ... \n";
$this->_sockets = $sock;
}
public function run(){
$this->service();
$clients[] = $this->_sockets;
while (true){
$changes = $clients;
$write = NULL;
$except = NULL;
socket_select($changes, $write, $except, NULL);
foreach ($changes as $key => $_sock){
if($this->_sockets == $_sock){ //判断是不是新接入的socket
if(($newClient = socket_accept($_sock)) === false){
die('failed to accept socket: '.socket_strerror($_sock)."\n");
}
$line = trim(socket_read($newClient, 1024));
$this->handshaking($newClient, $line);
//获取client ip
socket_getpeername ($newClient, $ip);
$clients[$ip] = $newClient;
echo "Client ip:{$ip} \n";
echo "Client msg:{$line} \n";
} else {
socket_recv($_sock, $buffer, 2048, 0);
$msg = $this->message($buffer);
//在这里业务代码
echo "{$key} clinet msg:",$msg,"\n";
fwrite(STDOUT, 'Please input a argument:');
$response = trim(fgets(STDIN));
$this->send($_sock, $response);
echo "{$key} response to Client:".$response,"\n";
}
}
}
}
/**
* 握手处理
* @param $newClient socket
* @return int 接收到的信息
*/
public function handshaking($newClient, $line){
$headers = array();
$lines = preg_split("/\r\n/", $line);
foreach($lines as $line)
{
$line = chop($line);
if(preg_match('/\A(\S+): (.*)\z/', $line, $matches))
{
$headers[$matches[1]] = $matches[2];
}
}
$secKey = $headers['Sec-WebSocket-Key'];
$secAccept = base64_encode(pack('H*', sha1($secKey . '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11')));
$upgrade = "HTTP/1.1 101 Web Socket Protocol Handshake\r\n" .
"Upgrade: websocket\r\n" .
"Connection: Upgrade\r\n" .
"WebSocket-Origin: $this->address\r\n" .
"WebSocket-Location: ws://$this->address:$this->port/websocket/websocket\r\n".
"Sec-WebSocket-Accept:$secAccept\r\n\r\n";
return socket_write($newClient, $upgrade, strlen($upgrade));
}
/**
* 解析接收数据
* @param $buffer
* @return null|string
*/
public function message($buffer){
$len = $masks = $data = $decoded = null;
$len = ord($buffer[1]) & 127;
if ($len === 126) {
$masks = substr($buffer, 4, 4);
$data = substr($buffer, 8);
} else if ($len === 127) {
$masks = substr($buffer, 10, 4);
$data = substr($buffer, 14);
} else {
$masks = substr($buffer, 2, 4);
$data = substr($buffer, 6);
}
for ($index = 0; $index < strlen($data); $index++) {
$decoded .= $data[$index] ^ $masks[$index % 4];
}
return $decoded;
}
/**
* 发送数据
* @param $newClinet 新接入的socket
* @param $msg 要发送的数据
* @return int|string
*/
public function send($newClinet, $msg){
$msg = $this->frame($msg);
socket_write($newClinet, $msg, strlen($msg));
}
public function frame($s) {
$a = str_split($s, 125);
if (count($a) == 1) {
return "\x81" . chr(strlen($a[0])) . $a[0];
}
$ns = "";
foreach ($a as $o) {
$ns .= "\x81" . chr(strlen($o)) . $o;
}
return $ns;
}
/**
* 关闭socket
*/
public function close(){
return socket_close($this->_sockets);
}
}
$sock = new SocketService('127.0.0.1','9000');
$sock->run();![]() | 案例使用客户端使用HTML5 WebSocket 和php socket后端实现通信 |





找到php.ini备注文件,找到“extension=sockets”语句去除前面的";"即可。没有可添加这句话。php.ini文件一般在php的版本安装文件夹下。

使用phpinfo()函数查询
<?php phpinfo(); ?>
出现sockets表示成功开启

在执行以上案例前,我们需要创建一个支持 WebSocket 的服务。在不同的服务器域名环境会不同的支持方法,这里我们选择php环境,php环境需要开启sockets。
未开启php sockets运行会报错:

开启php sockets成功后:

开启php sockets成功后并与前端连接成功后:

socket_accept — 接受套接字上的连接
socket_addrinfo_bind — 从给定的 addrinfo 创建并绑定一个套接字
socket_addrinfo_connect — 指定 addrinfo 创建并连接套接字
socket_addrinfo_explain — 获取有关 addrinfo 的信息
socket_addrinfo_lookup — 获取数组,包含有关给定主机名的 getaddrinfo 内容
socket_bind — 给套接字绑定名字
socket_clear_error — 清除套接字或者最后的错误代码上的错误
socket_close — 关闭 Socket 实例
socket_cmsg_space — Calculate message buffer size
socket_connect — 开启一个套接字连接
socket_create_listen — 在端口上打开一个套接字以接受连接
socket_create_pair — 创建一对彼此连接的套接字,并用数组存储
socket_create — 创建一个套接字(通讯节点)
socket_export_stream — Export a socket into a stream that encapsulates a socket
socket_get_option — 获取套接字的套接字选项
socket_getopt — 别名 socket_get_option
socket_getpeername — 获取套接字远端名字,返回主机名和端口号或是 Unix 文件系统路径,具体取决于套接字类型
socket_getsockname — 获取套接字本地端的名字,返回主机名和端口号或是 Unix 文件系统路径,具体取决于套接字类型
socket_import_stream — 导入 stream
socket_last_error — 返回套接字上的最后一个错误
socket_listen — 监听套接字的连接
socket_read — 从套接字中读取最大长度的数据
socket_recv — 从已连接的 socket 接收数据
socket_recvfrom — 从套接字接收数据,无论它是否是面向连接的
socket_recvmsg — Read a message
socket_select — 从给定套接字数组运行带指定超时时间的 select() 系统调用
socket_send — 向已连接的套接字发送数据
socket_sendmsg — Send a message
socket_sendto — 向套接字发送消息,无论它是否已建立连接
socket_set_block — 设置套接字为阻塞模式
socket_set_nonblock — 设置套接字为非阻塞模式
socket_set_option — 为套接字设置套接字选项
socket_setopt — 别名 socket_set_option
socket_shutdown — 关闭套接字接收或发送,或两者都关闭
socket_strerror — 返回描述套接字错误的字符串
socket_write — 向套接字写数据
socket_wsaprotocol_info_export — 导出 WSAPROTOCOL_INFO 结构体
socket_wsaprotocol_info_import — 从另一个进程导入套接字
socket_wsaprotocol_info_release — 释放已导出的 WSAPROTOCOL_INFO 结构体