HTML5 <canvas> 标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript)。不过<canvas> 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器), 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务。getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性。本手册提供完整的 getContext("2d") 对象的属性和方法,可用于在画布上绘制矩形、圆形、文本、线条等等。
注意:Internet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。
属性 | 描述 |
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fillStyle | 设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式。 |
strokeStyle | 设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式。 |
shadowColor | 设置或返回用于阴影的颜色。 |
shadowBlur | 设置或返回用于阴影的模糊级别。 |
shadowOffsetX | 设置或返回阴影与形状的水平距离。 |
shadowOffsetY | 设置或返回阴影与形状的垂直距离。 |
方法 | 描述 |
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createLinearGradient() | 创建线性渐变(用在画布内容上)。 |
createPattern() | 在指定的方向上重复指定的元素。 |
createRadialGradient() | 创建放射状/环形的渐变(用在画布内容上)。 |
addColorStop() | 规定渐变对象中的颜色和停止位置。 |
属性 | 描述 |
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lineCap | 创建线段前端和末端圆角属性。 |
lineJoin | 创建两条线段交汇的边角类型。 |
lineWidth | 设置或返回当前的线条宽度。 |
miterLimit | 设置或返回最大斜接长度。 |
方法 | 描述 |
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rect() | 新建矩形的路径方法(无图案),该方法只能是矩形。 |
fillRect() | 于设置 绘制填充矩形,只能是矩形图形。 |
strokeRect() | 绘制矩形(无填充)。 |
clearRect() | 清除矩形内的区域。 |
方法 | 描述 |
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fill() | 填充当前路径的图形。可以是三角形圆形矩形等形状。 |
stroke() | 绘制已定义的路径。 |
beginPath() | 起始一条路径,或重置当前路径。 |
moveTo() | 把路径移动到画布中的指定点,不创建线条。 |
closePath() | 创建当前点到起始点的直线路径。不包含涂画。 |
lineTo() | 创建一个新的起点路径。 |
clip() | 从原始画布剪切任意形状和尺寸的区域。 |
quadraticCurveTo() | 创建二次贝塞尔曲线。 |
bezierCurveTo() | 创建三次贝塞尔曲线。 |
arc() | 画圆弧路径的方法。 |
arcTo() | 画弧/圆角路径的方法。 |
isPointInPath() | 判断指定点是否在闭合的路径里面。 |
方法 | 描述 |
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scale() | 缩放当前绘图至更大或更小。 |
rotate() | 旋转当前绘图。 |
translate() | 重新定义画布上的开始(0,0)位置。 |
transform() | 重新定义画布环境,可以为缩放、旋转、和移动。 |
setTransform() | 重新初始化画布环境,可以为缩放、旋转、和移动。 |
属性 | 描述 |
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font | 设置当前文本字体属性,可字体样式、字体大小等。。 |
textAlign | 设置当前文本对齐方式。 |
textBaseline | 设置当前文本基线。 |
方法 | 描述 |
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fillText() | 在画布绘制填色文本。 |
strokeText() | 在画布绘制(无填充色)文本。 |
measureText() | 返回包含指定文本宽度的对象。 |
方法 | 描述 |
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drawImage() | 向画布上绘制图像、画布或视频。 |
方法 | 描述 |
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createImageData() | 创建像素对象。 |
getImageData() | 返回 ImageData 对象,该对象为画布上指定的矩形复制像素数据。 |
putImageData() | 将图像数据(ImageData 对象)放回画布上。 |
属性 | 描述 |
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width | 返回像素对象的宽度。 |
height | 返回像素对象的高度。 |
data | 返回一个对象,其包含指定的像素对象的图像数据。 |
属性 | 描述 |
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globalAlpha | 设置或返回绘图的当前 alpha 或透明值。 |
globalCompositeOperation | 将一个源(新的)图像绘制到目标(已有)的图像上。 |
方法 | 描述 |
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save() | 保存当前环境的状态。 |
restore() | 返回之前保存过的路径状态和属性。 |
createEvent() | 创建新的 Event 对象 |
getContext() | 获得用于在画布上绘图的对象 |
toDataURL() | 导出在 canvas 元素上绘制的图像 |