canvas标签quadraticCurveTo画二次贝塞尔曲线路径的方法。
画一条二次贝塞尔曲线
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>二次贝塞尔曲线-HTML教程www.xuandaima.com</title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;"> 您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。 </canvas> <script> var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.moveTo(20,20); ctx.quadraticCurveTo(20,100,200,20); ctx.stroke(); </script> </body> </html>
说明字段 | 描述 |
---|---|
document.getElementById("myCanvas2") | 返回文档id属性为"myCanvas2"的对象 |
getContext("2d") | getContext() 返回画布上绘图的环境。getContext("2d") 返回绘制类型(2 维)的环境,未来可能会支持3维,但现在支持2维。 |
moveTo(20,20) | 设置线段的第一个点的路径(不含划线),X抽为“20”,Y抽为“20” |
quadraticCurveTo(20,100,200,20) | 设置线段(不含划线)的第二个点,第一个控制点,X抽为“20”,Y抽为“100”。第二个结束点,X抽为“200”,Y抽为“20” |
stroke() | stroke()绘制当前路径 |
![]() | 二次贝塞尔曲线需要三个点完成(开始点,控制点,结束点),quadraticCurveTo只需控制两个点控制点和结束点。三次贝塞尔曲线请参考bezierCurveTo |
注意:Internet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。
context.quadraticCurveTo(cpx,cpy,x,y);
参数 | 描述 |
---|---|
cpx | 贝塞尔控制点的 x 坐标。 |
cpy | 贝塞尔控制点的 y 坐标。 |
x | 结束点的 x 坐标。 |
y | 结束点的 y 坐标。 |