canvas标签translate重新定义画布上的开始(0,0)位置。
重设画布位置为(70,70)
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>重设画布位置-HTML教程www.xuandaima.com</title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;"> 您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。 </canvas> <script> var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.fillRect(10,10,100,50); ctx.translate(70,70); ctx.fillRect(10,10,100,50); </script> </body> </html>
说明字段 | 描述 |
---|---|
document.getElementById("myCanvas2") | 返回文档id属性为"myCanvas2"的对象 |
getContext("2d") | getContext() 返回画布上绘图的环境。getContext("2d") 返回绘制类型(2 维)的环境,未来可能会支持3维,但现在支持2维。 |
fillRect(10,10,100,50) | fillRect() 绘制"已填充"的矩形,绘制X坐标为10,Y坐标为10,矩形宽为100像素,矩形高为50像素。 |
translate(70,70) | 重新设置画布的开始位置X坐标为70,Y坐标为70 |
fillRect(10,10,100,50) | 第一个矩形和第二个矩形一样,但是它的位置不一样是因为画布的开始位置改变了,绘制X坐标为10,Y坐标为10,矩形宽为100像素,矩形高为50像素。 |
![]() | 将 canvas 按原始 x点的水平方向、原始的 y点垂直方向进行平移变换 。 |
注意:Internet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。
context.translate(x,y);
参数 | 描述 |
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x | 添加到水平坐标(x)上的值。 |
y | 添加到垂直坐标(y)上的值。 |