canvas标签rotate方法旋转当前绘画,角度变量表示一个顺时针旋转角度并且用弧度表示。
旋转矩形绘画

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<html>
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<meta charset="utf-8">
<title>旋转绘画-HTML教程www.xuandaima.com</title>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;">
您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。
</canvas>
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.rotate(20*Math.PI/180);
ctx.strokeRect(100,20,125,15);
</script>
</body>
</html>| 说明字段 | 描述 |
|---|---|
| document.getElementById("myCanvas2") | 返回文档id属性为"myCanvas2"的对象 |
| getContext("2d") | getContext() 返回画布上绘图的环境。getContext("2d") 返回绘制类型(2 维)的环境,未来可能会支持3维,但现在支持2维。 |
| rotate(20*Math.PI/180) | 以弧度为20进行旋转。 |
| strokeRect(100,20,125,15) | 绘制矩形的X轴为“100”,Y轴为“20”,宽度为“125”,高度为“15” |
![]() | 顺时针旋转的弧度。如果你想通过角度值计算,可以使用公式: degree * Math.PI / 180 。 |

注意:Internet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。





context.rotate(弧度);
| 参数 | 描述 |
|---|---|
弧度 | 旋转角度,以弧度计。 如需将角度转换为弧度,请使用 degrees*Math.PI/180 公式进行计算。 实例:如需旋转 5 度,可规定下面的公式:5*Math.PI/180。 |